Glosario de términos y conceptos de apuestas deportivas
Este glosario reúne los términos más importantes que todo usuario debe conocer antes de apostar en Codere. Aquí encontrarás explicaciones claras, beneficios inmediatos y ejemplos prácticos que harán tu experiencia más segura, rápida y entretenida.
Apuesta
Monto de dinero que decides arriesgar en un juego regulado, con la posibilidad de obtener un premio mayor. En Codere puedes hacerlo en segundos y con total seguridad.
Apuesta anticipada
Se trata de apuestas sobre competiciones futuras en las que aún no se conocen todos los participantes.
Boleto
Documento o registro electrónico que acredita tu participación en una apuesta o sorteo. Se genera en segundos y garantiza tus derechos.
Coeficiente de apuesta con momio decimal
Cifra que determina la ganancia de una apuesta ganadora al multiplicarse por el importe apostado. No incluye la devolución del importe inicial.
Ejemplo: si apuestas $100 con coeficiente 2.5, la ganancia será $250.
Derecha
Apuesta a un único pronóstico. Es equivalente a la apuesta simple: si aciertas, ganas.
Exacta
Pronostica el ganador y el segundo lugar de una carrera de caballos o galgos.
- Exacta Box: a dos competidores, sin importar el orden.
- Exacta Dobles: en 2 o más carreras, en orden exacto.
- Exacta Dobles Box: en varias carreras, sin importar el orden de llegada.
Ganador y Place
Dos apuestas sobre el mismo competidor: una para ganar y otra para quedar en posición destacada (place).
Ganadora
Apuesta que acierta el pronóstico elegido y tiene derecho a premio.
Ganancia
Beneficio obtenido después de descontar el importe apostado y los impuestos aplicables.
Hándicap
Consiste en aplicar una ventaja o desventaja virtual a un equipo para equilibrar las probabilidades.
- Hace más emocionante el encuentro.
- Mejores cuotas disponibles.
- Posibilidad de diseñar estrategias inteligentes.
Historial
Sección de tu cuenta donde puedes ver todas tus apuestas de los últimos 60 días.
Importe apostado
Cantidad de dinero invertida en uno o varios pronósticos.
Marcador
Número de goles, tantos o puntos que obtiene cada equipo en un partido.
Margen de victoria
Diferencia de goles o puntos entre el ganador y el perdedor.
Mercado
Cada opción disponible para apostar en un evento, como resultado final, número de goles o hándicap.
Momio
Número que refleja cuánto puedes ganar y la probabilidad implícita del resultado.
Fórmulas básicas: Coeficiente x Importe Apostado = Ganancia, Momio = Coeficiente + 1, Momio x Importe Apostado = Premio.
Multi
Apuesta acumulada de 4 o más pronósticos distintos. Debes acertarlos todos para ganar.
Nivelada
En carreras, se asignan distintos pesos a los caballos para equilibrar sus posibilidades de ganar.
Nula
Apuesta invalidada según las reglas del evento. El importe apostado se devuelve.
Parlay
Apuesta combinada de 2 o más pronósticos en la que debes acertar todos para obtener premio.
Perdedora
Apuesta cuyo pronóstico no fue acertado.
Premio
Retribución total, en efectivo o especie, que obtienes al ganar una apuesta.
Pronóstico
Predicción que realizas sobre el resultado de un evento.
Round Robin
Apuesta que combina varias selecciones en grupos automáticos. Basta con acertar una combinación para obtener premio.
Selección
Cada opción disponible dentro de un mercado de apuestas.
Simple
Apuesta a un único resultado. Fácil, rápida y directa.
Trifecta
Debes acertar el 1º, 2º y 3º lugar en orden exacto en una carrera.
Trifecta Box: apuestas a 3 o más competidores; basta con que terminen en las tres primeras posiciones, sin importar el orden.
Unidades mínima y máxima de la apuesta
Cantidades límite (mínimas y máximas) que pueden formalizarse en cada tipo de apuesta.
Validación de la apuesta
Registro y aceptación oficial de tu jugada por parte de Codere, junto con la entrega del comprobante digital.
Altas y bajas
Apuesta sobre si el total de goles o puntos de un partido será mayor (altas) o menor (bajas) a una cifra establecida.
Cerrar apuesta
Opción que te permite asegurar una ganancia parcial o reducir pérdidas antes de que termine el evento.
1X2
Apuesta clásica sobre el resultado final de un partido: 1 (local), X (empate), 2 (visitante).